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TechDrawワークベンチの使い方(1)ビューの挿入ツールと縮尺プロパティの設定

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 FreeCADでは、3Dモデルから2D図面を作成するために、TechDrawワークベンチを使用する。TechDrawワークベンチについては、以前に 「建築 平面断面オブジェクトを作成する」 以降の記事で使い方を書いたことがあるが、その後の検討でもっと効率的な方法が見えてきたので、複数回に分けて整理しておく。 1)ビューの挿入ツールと縮尺プロパティの設定 2)建築の平面図、断面図、立面図の作成 3)TechDrawの寸法ツールの設定と使い方 4)BIMで作成した2D図面と2DCADの連携 最初に、基本的な形状のモデルを使って、TechDrawワークベンチのビューの挿入ツールの使い方を確認する。 Partワークベンチに移動し、プリミティブツールをクリックして、立方体、円柱、トーラスを作成する。 (サイズと位置はデフォルトのままでよい。) 3Dビューは[Home]キーを押して、ホームビューに移動する。 TechDrawワークベンチ に移動し、 テンプレートでページを挿入 をクリックして図枠を作成する。 登録されているテンプレートが表示されるので、今回は A4_Landscape_ISO7200_Pep を選択しOKをクリックする。 (ダブルクリックでも選択確定できる。) ページができると モデルタブにPageオブジェクト ができ、3Dビューの下に Pageタブ ができる。 Pageタブが開いていないときは、Pageタブをクリックするか、モデルタブでPageオブジェクトをダブルクリックすると、ページが開き、テンプレートの図枠が表示される。 ■単独のビューを挿入する Pageに図形を投影することを、ビューを挿入するという。 モデルタブで図面化するモデル(立方体、円柱、トーラス)をまとめて選択し、 ビューを挿入 をクリックすると、図形が3Dビューに表示される。 図形は、3Dビューの視線方向に投影した形状で作図され、図枠の中央に配置される。 Page(図枠)に対して図形が小さいので、図形の縮尺を調整する。 PageのScaleプロパティを変更することで、図面全体の縮尺を設定できる。 ■Pageオブジェクトの縮尺を変更する モデルタブで Pageを選択し、Scaleプロパティ (デフォルト=1)を2に変更する。 Scaleプロパティを変更すると、Page(図枠)が変化するのではな...

Tips集 RenderワークベンチでレンダリングエンジンAppleseedを使う

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技術ドキュメントによれば、Renderワークベンチでは、外部のレンダリングエンジンを使用して、FreeCADモデルから高品質のイメージを生成できるとある。 現在、6つの外部レンダリングエンジンが対応していることになっているが、ネット上で検索しても使い方については、ほとんど知ることができない。 LuxCoreRender ( スタンドアローン版) と  Appleseed は、ダウンロードして解凍し、 FreeCADに連携すれば使用できる。 LuxCoreRenderの操作方法については、以前に 「 オブジェクトを着色する(3)パースのレンダリングに挑戦」 に記載した。 Cycles ( Blender) は、スタンドアローン版のプログラムデータを入手しビルドする(実行ファイルに組み立てる)必要があるようなので、プログラミング初心者には手が出ない。 Pov-Ray、 Intel Osprey Studio、 Pbrt-v4  については、情報が乏しく導入方法がわからない。 以上のような状況から、現状で利用できそうなレンダリングエンジンは、 LuxCoreRender 以外では、 Appleseed となる。 Appleseed は、アニメーションと視覚効果のために設計されたと説明があるように、 LuxCoreRenderレンダラーより詳細な設定が可能なようにみえるので、短時間で精細なイメージを生成できる可能性がある。 ■Appleseedをインストールする Appleseedのホームページから、プログラムをダウンロードする。 ダウンロードしたファイルを解凍すると、Appleseedフォルダ内にプログラムファイルが展開される。 特にインストールは必要ない。解凍してできた Appleseedフォルダを適当な場所に移動する。 (解凍したフォルダ内のbinフォルダの appleseed.studio.exeをダブルクリックすると、ソフトが起動する。FreeCADで使う場合は、RenderワークベンチからAppleseedを呼出すので特に起動する必要もない。) ■FreeCADとAppleseedを連携する FreeCADでRenderワークベンチに移動する。 メニューの編集>設定>Renderで、Appleseedの実行ファイルにリンクする。 Appleseed comman...

Tips集 Renderワークベンチのカメラツールを使う

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 Renderワークベンチでカメラオブジェクトを作成すると、カメラの位置とアングル、焦点距離(画角)を保存することができる。 FreeCADではカメラオブジェクトを作成しなくても、3Dビューの表示のままでレンダリングすることができるが、 カメラオブジェクトを使えば複数のカメラビューの保存と呼出し、アングルや焦点距離の調整が可能になる。 ここでは、Renderワークベンチのカメラツールの設定方法をまとめる。 ■レンダリングの操作手順 FreeCADでモデルのレンダリングをする操作方法は、 「オブジェクトを着色する(3)パースのレンダリングに挑戦」 で詳しく説明しているが、概要は次のようになる。 ①  レンダリングプロジェクトを作成する  ライトを設定しないときは、Sunlightを選択する。 ②  オブジェクトのビューをレンダリングプロジェクトに追加する  レンダリングするオブジェクトとプロジェクトの両方を選択し、[ビューの追加]ボタンを押して、オブジェクトをレンダリングプロジェクトの下層に登録する。 ③視点を設定する   透視投影モード に切り替え、3Dビューで目的の位置に移動してレンダリングするビューを決める。  切替え方法は、ナビゲーションキューブの右下の立方体をクリックして透視投影表示(V,P)を選択する。 (メニュー>表示>透視投影表示(V,P)でも選択できる。) ④ レンダリングする   プロジェクトを選択し、 ツールバーの[レンダリング]ボタンを押す。 ■カメラオブジェクトを追加する  以上の方法で、3Dビューの表示でオブジェクトをレンダリングすることができるが、カメラオブジェクトを作成することで、カメラアングルの保存と呼出し、調整を行うことが可能になる。 カメラオブジェクトは、いつでも、いくつでも作成できるが、 カメラオブジェクトは、必ず透視投影モードに切り替えてから作成する。 透視投影モードになっていないと、これから説明する作成 後のプロパティの変更が画面に反映されない。 (作成時のカメラビューに戻すことはできる。) ここからは実際に操作しながら説明する。 まず、Partワークベンチで、立方体プリミティブを作成する。 プロパティでHeightを20に変更して、10×10×20の直方体を作成する。 直方体を選択し、配列複写ツールをクリックして、要素の数...

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