3Dモデリング練習17 アンティーク家具の曲面は三面図の切出しで作成できる
アンティーク調の家具は、ほぼ曲線の塊で構成されているので、自由曲面を使えないと完全に自由なデザインは再現できないが、これまでに練習した押出しや面取りだけでも、それらしい形を作ることはできる。 残念ながら装飾的な彫刻まで作り込むには時間がかかりすぎるので、FreeCADの基本的なツールで短時間でできる範囲で練習してみたい。 ■円形テーブル 円形テーブルの脚は、3D回転ツールで作成する。各部分の断面図を作図してロフトツールでつなぐこともできるが、ロフトで思い通りの曲線を作成するのは難しいので、形がはっきりしているなら、回転体の断面を作図して3D回転ツールを使う方が確実である。 回転体の断面を円弧ツール、スプライン曲線、連続線(面取り)を使って作図する。 作図するときはSketcherを使い、縦軸が回転軸となるように作図すれば、後の変換が簡単になる。 作業平面を側面にする。 Sketcherで、天板を長方形で作図する。コーナー部の部材を追加して成形する。 別のスケッチで、支柱部分を作図する。すべてをスプライン曲線で作図すると修正が難しく、かつ、正確な円形を作図できないので、部分ごとにツールを使い分けて全体の断面を作図する。 ベースのアームは、Sketcherで側面図に姿を作図し、押出しツールで厚さを付ける。 鋭角的につなぐ箇所は、スプライン曲線を分けて作図する。 押し出しツールをクリックして、順方向15、逆方向15として厚さを付ける。 厚さを変化させたい場合は、上面に平面図を作図しコモンツールで共通部分を抽出する。 フィレットツールで面取りする。 すべてボタンをクリックして、エッジを着色表示し、Ctrlキーを押しながら除外するエッジを指定する。 半径5で、面取りする。 配列複写でArrayTypeをPolarにして、回数3とする。 ■椅子 作業平面を上面にする。Sketcherで、ガイドの平面を作図する。 椅子は最初に座面と脚の位置を決定する。 脚のつなぎ材と背面板の位置も決めておく。 前の脚は、座面コーナー部に配置するので、正面と側面からの姿が同じになるようにする。 作業平面を側面にする。 Sketcherで、脚の側面図を作図する。 作業平面を上面にする。 作図した側面のSkechを選択して、クローンを作成する。 クローンを2D回転ツールで、90度回転して交差する...