Tips集【梁・床ツール】傾いた構造体(3)勾配のある梁と床 プロパティと梁中心線
■構造体(梁・母屋材・Beam)のプロパティを変更する 梁オブジェクトのプロパティの中にも、壁と同じように Nomal というプロパティがある。これはExtrudeなどでDir(Direction)となっているXYZ軸方向への押出しの比率を示すプロパティである。 梁は、基本は梁の中心線(始点終点)と垂直な面にプロファイルを作図し、法線方向に押出して作成しているので、[0,0,0]となっている。(法線方向は既定値で0,0,0と決められている。) 梁の押出し方向は壁や柱とは違って、梁の始点から終点方向がX軸、直行方向がY軸、高さ方向がZ軸の 座標で指定する。 Nomal(Direction)の押出し方向は、部材によって座標軸の方向が違うので注意が必要である。 Nomal の左の下矢印マークをクリックすると、展開してXYZの欄が出るので変更することができる。 長さ5mの梁が終点で、横に2m、高さ方向に1.5mずれる場合は、計算して比率で入力するより、X方向は5000、Y方向に2000、高さ方向に1500のように実際の数値で入力する方がわかりやすい。 方向は 、比率で決まる角度だけ回転するが、長さ(Length)は変わらないので、梁が傾くと必要な位置に届かなくなる。数値を計算して決定してもよいが、少し大きく作成し、建築オブジェクトの減算ツールで削除した方が正確なモデルになる。 梁のNomalプロパティを変更すると、梁は傾斜するが、柱の断面(ベースの面)は回転しない。 梁のプロパティにも、Toolという項目があるが、Toolでは始点と終点の相対関係を絶対座標で計算している。梁の座標とToolプロパティの軸方向が違うため、直線に沿って梁を変形するのは難しいので使わない方がよい。 傾斜した梁の始点終点の位置がわかっている場合には、梁の中心線を作図し、梁ツールで梁を作成した方が簡単であるので、その方法も説明する。 ■3Dツールで傾斜した梁を作成する。 ロフトツールでソリッドを作成するためには、始点と終点位置の断面が決まっていることが必要であるが、梁の断面をそれぞれの場所に作図するのは難しい。 2本のずれた梁がある場合だけは、その間をつなぐのであれば、断面をFaceBinderで抽出してロフトでつなぐという使い方なら可能である。 柱と同じように、スイープやフレームツールを使うことも...