入門ガイド2.3 Sketcherで作図して、制約(拘束)で形を決める
■Sketcherワークベンチの作図機能 SketcherはDraftと同じように2Dの図形を作図することができますが、2D製図用のツールではありません。 2D作図機能を練習することが目的なら、Draftワークベンチを使うことをお勧めします。Draftは一般的な2DCADであり、基本的な作図編集機能を使って寸法を決めながら作図することができます。 ソリッドを作成するには、Partワークベンチなら、DraftでもSketcherでもベースオブジェクトとして使うことができます。しかし、PartDesignワークベンチを使うためには、Sketcherでベースオブジェクトを作成することが必要なので、その点だけが問題です。 Sketcherは制約(拘束)という機能を使って図形の形を固定し、スケッチ(Sketch)というオブジェクトを作成します。スケッチの中の線はバラバラでも構わないですが、ひとかたまりの図形(グループのようなもの)なので、スケッチを構成する線を編集したり、追加、削除できるのはSketcherだけです。 区別したい図形は別のスケッチとして作成します。 Sketcherワークベンチの機能は、制約とか拘束と呼ばれます。「制約」とは「寸法の代わりに、拘束を使用してオブジェクトの自由度を制限すること」なので、実際の機能としては同じです。 従来の作図法では、図形は最初から正確な位置に正確な寸法で作図することが必要でしたが、拘束を使うと作図後に図形を変形できるので、最初から正確に作図する必要はありません。 オブジェクトは緩く描画でき、制約がない限り変更できるので、設計プロセスに大きな柔軟性がもたらされます。 FreeCADはパラメトリックモデラーなので、Draftワークベンチで作図した長方形はパラメーターを変更することで、形を変えることはできますが長方形以外のものになることはありません。そこがSketcherとは大きく違う点です。 例えば、Sketcherで作図する四角形は、まったく制約がない状態では、4本の線から始まります。 この線にはどの位置にでも移動できる自由度があります。拘束では条件を与えることで自由度を制限し、最終的に自由度0になり完全に拘束することで図形を固定します。 1. 線の4隅がつながること(一致拘束)で、四角形になります。 2. 対面する2辺が平...