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BIMモデリング例3/3 屋根、階段、手すりを作成し、コピーして全体をまとめる

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 最後に屋根と階段、バルコニーの手摺を作成する。  勾配屋根と階段は専用のツールがあるので、ある程度は自動的に作成できる。  手摺は、FreeCADには標準の部品がないので、自分でモデリングしなければいけない。   ■勾配屋根を作成する。 屋根を作成するために、作業平面をレベル3(RF)に移動し、上面ビューにする。 長方形ツールで柱頂点にスナップして、外周の長方形を作図する。 作成した長方形を選択して、 屋根ツールをクリックすると屋根オブジェクトができる。 屋根は既定値では幅250の外周部だけができる。 屋根をダブルクリックして、オプションを表示する。 屋根の各辺の条件を入力する。 勾配部分は16.7度とする。切妻面は90度とする。 勾配部分は、奥行を屋根の半分より大きめの数値(6000)を入れる。 屋根の厚みは200、張り出しの必要な部分には数値(2000と900)を入力する。 「閉じる」をクリックして戻ると屋根ができる。 妻側に壁がないので屋根と梁の間に隙間ができている。 作業平面を側面、側面ビューに移動する。 連続線ツールで屋根下の隙間の輪郭を作図する。 作成した輪郭線を Extrudeツールで、順方向100、逆方向100押出して、ソリッドを作成する。 できたExtrudeオブジェクトを選択して、 壁ツールをクリックすると壁オブジェクトに変換される。 できた壁オブジェクトを反対側の柱位置にコピーする。 (WPスナップを一時的にOFFにして、柱角をスナップで基準点と移動先を指定する。) 屋根を表示すると隙間部分に壁ができる。 グループを作成し、ラベルをroofに変更し、屋根と妻壁を下層に移動する。 ■階段と手摺を作成する。 屋外の階段を作成するために、作業平面をレベル0(GL)、上面ビューに移動する。 1fC柱、2fG梁、1fW壁、bfC柱、1fG基礎梁を表示する。 階段は踏面300、蹴上GL-1F:600 4×150、1F-2F:3000 8×187.5 ×2、階段幅1200とする。 階段の踊り場と段部を長方形(塗り潰しなし)で作図する。 2700×1600、1200×2100、1200×900、2700×1200とする。 長方形の縦辺を使って、段部のベースラインを作図する。 (GL-1F:900、1F-M2:2100、M2-2F:2100) 作成したLine

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